中心にワープ
Barco Residentialは、16:9プロジェクター内でアスペクト比を処理する独自の方法を備えています。この機能は「中心へのワープ」と呼ばれます。アスペクト間の変更は瞬時に行われます。
ベルギーで完璧に製造されたBalderは、アルミニウム、マグネシウム、ガラスなどの最高品質の素材で作られています。Balderは、Lokiと同じUltra HDおよびHDR対応のPulseエレクトロニクスを共有しているだけでなく、光学設計とシングル レーザー エンジンもLokiプラットフォームから採用されています。
品番Balder:R9023464
品番Balder DCI/P3: R9023475
当社のPulseプラットフォームには、全体的な顧客体験の向上、画質の向上、統合の簡素化を実現する機能が満載されています。
Barco Residentialは、16:9プロジェクター内でアスペクト比を処理する独自の方法を備えています。この機能は「中心へのワープ」と呼ばれます。アスペクト間の変更は瞬時に行われます。
BarcoのWebインターフェース:Prospectorは、Pulseプロジェクターのコンフィグレーションとキャリブレーションをすばやく簡単に行え、監視および診断ツールも備えています。
Pulse prospectorは、すべてのPulseをベースとした製品で使用できます。
Barcoが開発した独自の青色レーザー蛍光体光エンジン。
青色レーザーは、高密度と電力効率の高さに基づいて選択されます。
ワーピングは、位置合わせの歪みを補正するために画像をデジタル的に操作するプロセスです。ブレンディングにより、複数のプロジェクターをシームレスに組み合わせて、独自のデジタル キャンバス ソリューションを作成できます。
RealColorはBarco独自のカラー管理システムであり、希望する色域または白色点への簡単かつ正確な調整を可能にします。
入力遅延のない、私たち全員が望むよりスムーズなゲームプレイとユーザー エクスペリエンスを実現するには、低遅延が望ましいです。遅延が30ミリ秒を超えると、ゲーム体験が損なわれますが、Barcoの遅延は20ミリ秒未満です (すべての画像処理を含む)。
Balderの光学エンジンは上位機種であるLokiのアーキテクチャをベースとしており、カスタム設計の非球面ガラスエレメントと強化された低分散ガラスレンズを組み込むことで、一級品の画質を実現します。
さらに、Balderのシャーシとコアはアルミニウムとマグネシウムで作られており、並外れた堅牢性を提供し、このレベルではこれまでで最高の画質を実現します。
当社の「Pulse」エレクトロニクスシステムは、優れたFPGAプラットフォーム上に構築されており、業界唯一の20 nm SoChave上のデュアルコアプロセッサを特徴とし、96のトランシーバレーンで3.3Tbpsのシリアル帯域幅を提供します。
独自のシングル ステップ処理テクノロジー (SSPTM) により、Pulseエレクトロニクスは4K UHD、HDMI 2.0a、HDCP 2.2、HDR10信号を極めて低い遅延で処理するように設計されています。これにより、優れたゲームおよび映画鑑賞体験が実現します。
優れた画質には優れた光源が必要です。そのため、Balderは最大7,000 ANSIルーメンの出力を実現する最新のレーザーエンジンを使用しています。
画像の均一性が大幅に向上するほか、レーザーは従来のプロジェクター ランプよりも長持ちし、寿命全体にわたって優れた画像品質の一貫性を提供し、壊れにくく、ほぼ瞬時のオン/オフ性能を提供します。
Balderは、純粋なファンベースの冷却システムから脱却し、液体冷却PID制御システムを採用しました。これを当社のシミュレーション グレードのワープ エンジンと組み合わせることで、Balderは任意の角度 (自由回転) で動作できるようになり、アーキテクチャ統合に関して新たな可能性が生まれます。
以下に、製品の最新のファームウェア、コントロール ドライバー、パンフレットなどの基本的な製品サポートを示します。
この製品の最新のファームウェア パッケージをダウンロードするには、以下のボタンを使用してください。
以下のリンクをクリックすると、製品に関するパンフレットやホワイト ペーパーが見つかります。